Kodėl „Nintendo“ mėgsta atkartoti klasikines konsoles ir žaisti sentimentaliomis kortomis?

Jan 11, 2024

Žymus japonų žaidimų gamintojas „Nintendo“ daugeliui žaidėjų paliko įspūdį apie įvairias žaidimų konsoles, išleistas pirmaisiais metais. Tačiau „Nintendo“ nenuilstamai kartojo įvairias klasikines konsoles, kol buvo transformuojama, o rezultatai buvo labai geri. Bet kodėl „Nintendo“ tai daro nuolat?

 

Nuo mini NES iki SNES Classic – „Nintendo“ nuolat atnaujina senas konsoles ir atvirai jas atkartoja. Kodėl? Gerbėjams, besidomintiems klasikiniais „Nintendo NES“ žaidimais arba norint patenkinti žaidėjus, kurie niekada nežaidė šių klasikinių žaidimų konsolių? Žinoma, tam yra viena priežastis. Tačiau autorius mano, kad „Nintendo“ priežastis nuolat atnaujinti ir atkartoti senas konsoles yra ne tik su nostalgija pritraukti senus žaidėjus ir pasinaudoti galimybe pasipelnyti, bet ir nuolat didinti prekės ženklo matomumą per senas konsoles, išlaikyti senus žaidėjus ir pritraukti. naujų žaidėjų.
Šiais laikais fenomenas, kai kuriam laikui išimami seni žaidimai, o vėliau parduodami skirtingose ​​žaidimų platformose, tapo įprastu reiškiniu, o tokį elgesį žaidėjai dažnai vadina maišytu ryžiu, parduodant emocijas. Žinoma, „Nintendo“ gebėjimas perdaryti konsolę taip pat laikomas pažįstamu įgūdžiu, o kiekvieną kartą kartojami produktai kai kuriais aspektais labai nesiskiria.

 

2


Galima teigti, kad atkartotos mini konsolės kai kuriais aspektais yra panašios, o lyginant su tuo metu gaminto kūrimu, pats replikavimas nereikalauja daugiau naujovių, todėl kaina yra palyginti nedidelė. Tačiau dėl gamybos pajėgumų apribojimų pirmosios dvi konsolių kopijos buvo pagamintos ribotais kiekiais arba buvo nutrauktos. Nors situacija su būsimomis konsolių replikomis nežinoma, labai tikėtina, kad jų trūksta. Galų gale, „Nintendo“ nutraukė mini raudonos ir baltos spalvos konsolių gamybą, kad galėtų pagaminti SNES kopiją.


Tačiau kodėl „Nintendo“, kuri ir taip susiduria su rimtomis tiekimo problemomis, išleisti atnaujintą versiją, kai naujų konsolių labai trūksta? Autorius mano, kad nepakankama pasiūla padarė didelę žalą „Nintendo“, o emocijų panaudojimas nukreipiant ir pritraukiant kai kuriuos naujus konsolių žaidėjus taip pat gali būti svarbi priežastis, kodėl „Nintendo“ nuolat išleidžia atnaujintas versijas.
Už pakartotinio spausdinimo slypi arši konkurencija priimančiosios šalies rinkoje
„Nintendo“ konsolių populiarumas yra tiesa, pasiūlos trūkumas taip pat yra tiesa. Neseniai „Nintendo“ paskelbė oficialų pareiškimą, kuriame atsiprašė už „Switch“ trūkumą ir pareiškė, kad liepos ir rugpjūčio mėnesiais padidins siuntas, o šių metų rudenį dar labiau padidins gamybos pajėgumus.
Iš tiesų, „Nintendo“ tiek „Amiibo“, tiek „Nes Classic Mini“, „Pok é mon Go Plus“ ir „New Nintendo 3DS“ susidūrė su pasiūlos trūkumu.
Naujų konsolių pardavimas iš pirmo žvilgsnio gali atrodyti geras dalykas, o tai rodo didelę paklausą rinkoje. Tačiau ilgainiui tai gali pakenkti „Nintendo“ galimybėms išlaikyti žaidėjus. Galų gale, jei labai trūksta pasiūlos, potencialūs Nintendo žaidėjai, be lojalių žaidėjų, gali svarstyti ar net pirkti produktus iš konkurentų. Veiksmingas būdas yra replikos naudojimas norint išlaikyti ir pritraukti potencialius žaidėjus, besidominčius Nintendo.
O to priežastis labiau yra arši konkurencija priimančiosios šalies rinkoje. Praėjusiais metais, pasisekus „Pok é mon GO“, „Nintendo“ rinkos vertė tuo metu išaugo beveik dvigubai; Šių metų kovą sparčiai augant naujosios konsolės „Switch“ pardavimui, „Nintendo“ akcijų kaina pastaraisiais metais vėl pasiekė naują aukštumą, aplenkdama vieną didžiausių konkurentų „Sony“.


Tačiau nepaisant to, dėl Wii U nuosmukio Sony aplenkė Nintendo ir tapo šios kartos konsolių lydere. Nors mobiliųjų žaidimų ir „Switch“ konsolių palaikymas leido „Nintendo“ vėl pralenkti „Sony“, spaudimas „Nintendo“ taip pat yra didelis dėl „Sony“ įtakos žaidėjams šiame etape. Taigi, norint susigrąžinti senus žaidėjus, žaisti nostalgiškomis kortomis yra gera strategija, kuri taip pat gali pritraukti potencialius žaidėjus, kurie niekada nebuvo susidūrę su raudonomis ir baltomis mašinomis ir yra ypač talentingi.
Be to, iš šių metų „Nintendo E3“ pristatymo įvykio matyti, kad „Nintendo“ vis labiau linkusi kurti nešiojamesnę, linksmesnę ir grupinę konkurencinę žaidimų ekosistemą, o kiekvienas mažas perdarymas, kaip ir naujasis konsolės „Switch“, tam tikru mastu turi tai padaryti. funkcija. Galima pastebėti, kad tai taip pat atitinka Nintendo ateities plėtros tendencijas.
Taigi, banga po bangos atnaujintų konsolių, atrodo, parduoda emocijas, kad užsidirbtų pinigų, bet iš tikrųjų jie labiau bendradarbiauja su Nintendo ateities žaidimų kūrimo strategija, dirba kartu su naujuoju konsolės Switch, užgrobti konsolių rinką ir kartu kurti. „Nintendo“ žaidimų ekosistema.

Tau taip pat gali patikti